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Respondendo a uma especulação sobre os devkits do PS4, um desenvolvedor* disse q a maioria dos devkits do PS4 até então só tinham 1.5GB de vRAM para serem usados em games (de um total de 2.2GB na placa de video do devkit), o que leva a crer que tudo que vimos na PS Meeting foi feito com base nisso.
*Outros users do b3d confirmam que a pessoa que disse isso é um desenvolvedor.
Devkits com specs inferiores ao console final é uma pratica comum na industria, o proprio PS3 só teve seu devkit final liberado bem proximo ao seu lançamento e, segundo os rumores, ainda não tem devkits por ai que representem o hardware finalizado do PS4.
Respondendo a uma especulação sobre os devkits do PS4, um desenvolvedor* disse q a maioria dos devkits do PS4 até então só tinham 1.5GB de vRAM para serem usados em games (de um total de 2.2GB na placa de video do devkit), o que leva a crer que tudo que vimos na PS Meeting foi feito com base nisso.
*Outros users do b3d confirmam que a pessoa que disse isso é um desenvolvedor.
Devkits com specs inferiores ao console final é uma pratica comum na industria, o proprio PS3 só teve seu devkit final liberado bem proximo ao seu lançamento e, segundo os rumores, ainda não tem devkits por ai que representem o hardware finalizado do PS4.